ITEMIKA BIM стандарт
Войти

Справка Revit 2025. 3.5.1. Часть 1. Создание проекта и добавление уровней

Обновлено 15 минут назад·554 слова

С этого упражнения начинается работа над проектом и создаются уровни фундамента, этажа магазина, а также нижнего и верхнего парапетов в модели здания.

КатегорияНовые пользователи
Требуемое время10 мин.
Используемые учебные файлыНет — новый проект

При создании уровней можно одновременно создавать соответствующие виды. Сначала скачайте шаблон GSG_01_Getting_Started_Template.rte. Скачайте этот файл ZIP (если файлы упражнений для учебных пособий еще не загружены).

Цели

  • Создание проекта на основе шаблона.

  • Переименование уровней по умолчанию и изменение отметки уровня.

  • Добавление уровня путем указания начальной и конечной точек уровня.

  • Добавление уровня путем смещения отметки существующего уровня.
    Видеоролик «Создание проекта и добавление уровней»

Изменение уровней проекта#
  1. Откройте программу Revit и на главной странице Revit выберите «Создать». В диалоговом окне перейдите к скачанному файлу шаблона GSG_01_Getting_Started_Template.rte и нажмите «ОК», чтобы создать проект на его основе.

  2. В Диспетчере проекта в разделе "Отметка (фасад здания)" двойным щелчком параметра "Южный" откройте южный вид в области рисования.

В шаблоне проекта уже заданы два уровня.

  1. Увеличьте изображение меток уровней справа. Для увеличения и уменьшения масштаба можно использовать колесико мыши.

  2. Щелкните метку первого уровня и введите «01 — Этаж магазина».

  3. Для сохранения изменений щелкните за пределами метки.

  4. При появлении запроса нажмите «Да», чтобы переименовать соответствующие виды в Revit.

Кроме того, можно переименовать уровень путем переименования соответствующего вида в Диспетчере проекта.

  1. В Диспетчере проекта в разделе "Планы этажей" щелкните правой кнопкой мыши элемент "Уровень 2" и выберите "Переименовать".

  2. В качестве имени введите «00 — Фундамент» и нажмите клавишу ENTER.

  3. При появлении запроса нажмите "Да", чтобы переименовать соответствующий уровень и виды.

  4. Для изменения отметки уровня в области рисования выберите значение «00 — Фундамент», введите –1250 мм и нажмите ENTER.

GUID-31CB81F9-FA79-43F9-B778-8C45221A15AA.png

Добавление уровней#
  1. Уменьшите масштаб изображения так, чтобы на виде отображались обе линии уровней.

  2. Щелкните вкладку «Архитектура»→панель «Основа»→GUID-813668D2-F47E-4BD1-BA3B-CEF85047DA3A.png(Уровень).

  3. Для размещения нового уровня наведите указатель на левую конечную точку линии «01 — Нижний уровень», переместите указатель вверх на 7500 мм и щелкните мышью, чтобы начать новый уровень.

  4. Перемещайте курсор по горизонтали вправо до тех пор, пока не появится пунктирная линия, которая обозначает, что конечная точка выровнена по конечной точке нижнего уровня, и щелчком мыши разместите уровень.
    GUID-740E176E-5DAC-429A-826D-4C50156CE8B3.png
    Новый уровень можно добавить, создав его на определенном расстоянии от существующего уровня.

  5. На ленте выберите вкладку «Изменить | Разместить уровни → панель «Рисование» → GUID-9A9CB361-8974-47A3-BC1B-ABFE5A86DB5A.png(«Выбрать линии»).

    1. На панели «Параметры» снимите флажок «Создать вид в плане».

  6. На панели «Параметры» (сразу под лентой) для функции «Смещение» введите значение 500 мм и нажмите клавишу ENTER.

  7. Держите курсор на уровне, который был только что добавлен, до тех пор, пока выше не появится пунктирная линия, затем щелчком мыши разместите уровень.

    1. С помощью элемента управления GUID-7F028B64-9713-4DEB-A301-FFA6D423FF93.png (Добавить отвод) добавьте отвод к линии уровня и с помощью ручек скорректируйте положения заголовка уровня таким образом, чтобы читались метки «Уровень 3» и «Уровень 4».

  8. Щелкните GUID-4DAFAFE6-EACA-4760-8282-E3EB77315396.png ("Изменить").

  9. Задайте соответствующие имена для уровней "Уровень 3" и "Уровень 4" и нажмите "Да" для переименования соответствующих видов.

  • Уровень 3: «02 — Нижний парапет»

  • Уровень 4: «03 — Верхний парапет»

Теперь в проекте есть четыре уровня на соответствующих отметках.

GUID-2769C441-891C-4C98-AE10-E7EE17E806EB.png